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6 qui prend

7 € / semaine
10+
Moins de 1 h
10, 8, 9, 2, 3, 4, 5, 6, 7

6 qui prend est un jeu de cartes créé par Wolfgang Kramer en 1994. Dans ce grand classique du jeu de société, votre but est simple : récolter le moins de cartes possible pour gagner la partie.

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Description

Tout d’abord, découvrez le jeu de société 6 qui prend, un classique incontournable qui promet des parties pleines de rires, de stratégie et de rebondissements. Conçu par Wolfgang Kramer, ce jeu de cartes captivant mettra vos compétences tactiques à l’épreuve, tout en offrant une expérience ludique simple mais addictive pour les joueurs de tous âges.

Objectif du Jeu

Dans 6 qui prend, l’objectif est d’accumuler le moins de points possible. Chaque joueur doit placer ses cartes sur une des quatre rangées de cartes disposées au centre de la table. Cependant, si vous placez la sixième carte d’une rangée, vous prenez toutes les cartes de cette rangée, ce qui vous donne des points de pénalité. Le joueur avec le moins de points à la fin de la partie remporte la victoire.

Mécanismes de Jeu

Le jeu se joue avec un paquet de 104 cartes, chacune numérotée de 1 à 104 et ornée de têtes de bœufs, représentant des points de pénalité. Au début de chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main et la place face cachée. Une fois que tous les joueurs ont choisi, les cartes sont révélées simultanément et placées dans les rangées selon des règles spécifiques. La tension monte à chaque tour, car les joueurs doivent anticiper les mouvements de leurs adversaires et choisir judicieusement leurs cartes.

Stratégie et Interaction

6 qui prend est un jeu où la stratégie et l’anticipation sont cruciales. Les joueurs doivent constamment surveiller les cartes posées par leurs adversaires et ajuster leurs choix en conséquence. La simplicité des règles rend le jeu accessible, mais la profondeur stratégique garantit que chaque partie est unique et stimulante. Les interactions entre les joueurs ajoutent une dimension sociale et compétitive, faisant de chaque partie une expérience mémorable.

Matériel de Jeu

La boîte de 6 qui prend contient 104 cartes de jeu et un livret de règles. Les cartes, aux illustrations colorées et humoristiques, ajoutent une touche de fun au jeu.

Pour Tous les Âges

Adapté aux joueurs de 10 ans et plus, 6 qui prend est parfait pour les soirées en famille, les rencontres entre amis ou même les pauses au bureau. Le jeu est rapide, chaque partie durant environ 45 minutes, ce qui en fait un choix idéal pour les moments de détente.

Conclusion

6 qui prend est un jeu de société divertissant et stratégique qui ne manquera pas de plaire à tous les amateurs de jeux de cartes. Préparez-vous à planifier, anticiper et surtout à éviter de prendre trop de têtes de bœufs !

Informations complémentaires

Poids 0,500 kg
Dimensions 15 × 11 × 3 cm
Ages

10+

Durée d'une partie

Moins de 1 h

Mécanique

Bluff, Choix Simultanés, Guessing

Nombre de joueur

10, 8, 9, 2, 3, 4, 5, 6, 7