Clank! Catacombes - Les Enfers

31,50 
Français
2 - 4 joueurs
13+
1 à 2 heures

Clank! Catacombes - Les Enfers pousse l’exploration encore plus loin avec une nouvelle zone située sous les Catacombes. Descendez dans les profondeurs, améliorez vos déplacements dans les Fortins, purifiez votre deck dans les Lacs souterrains et tentez de survivre aux harpies et au redoutable Cerbère.

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Description

Clank! Catacombes - Les Enfers

Vous pensiez avoir atteint le fond des Catacombes ? Il reste encore un étage en dessous… et celui-ci porte plutôt bien son nom. Avec Les Enfers, Clank! Catacombes ouvre une nouvelle zone d’exploration sous le donjon et enrichit sa formule de deck-building, de prise de risque et d’aventure avec de nouveaux chemins, de nouvelles ressources et des rencontres autrement plus dangereuses.

Les échelles et les toboggans permettent désormais de passer des Catacombes aux Enfers, créant un véritable second niveau de jeu à explorer. Chaque descente est une nouvelle tentation : aller plus loin peut donner accès à des opportunités particulièrement lucratives, mais signifie aussi s’éloigner davantage de la sortie alors que le danger ne cesse de monter.

Un nouveau terrain de jeu sous les Catacombes

Les nouvelles tuiles Enfers et Profondeurs viennent renouveler la construction du donjon et multiplient les décisions tactiques. Les Fortins mystiques peuvent améliorer vos capacités de déplacement, tandis que les Lacs souterrains vous permettent de purifier votre deck afin de gagner en efficacité. Les Diablotins, eux, sont liés aux mystérieux Livres des secrets et ouvrent de nouvelles pistes de développement au fil de votre exploration.

Cette extension ne se contente pas d’ajouter quelques cartes : elle apporte de véritables sous-systèmes qui modifient la manière d’aborder une partie. Une monnaie spéciale permet de payer votre passage vers les Enfers, un marché parallèle propose de nouveaux objets à convoiter et les 22 arcanes majeures introduisent une version très Clank! du tarot divinatoire, capable de réserver de nouvelles surprises aux aventuriers.

Plus profond, plus risqué… et forcément plus Clank!

Les richesses ne sont évidemment pas les seules choses à attendre les joueurs sous terre. Des hordes de harpies rôdent dans les profondeurs et le Cerbère à trois têtes constitue une nouvelle menace emblématique à affronter. Comme toujours dans Clank!, le cœur du plaisir repose sur cette question : jusqu’où êtes-vous prêt à pousser votre chance avant que la cupidité ne transforme une belle expédition en aller simple ?

  • Une véritable zone Enfers à explorer sous les Catacombes ;
  • 14 nouvelles tuiles, dont 7 tuiles Enfers et 6 tuiles Profondeurs en plus de la tuile de départ ;
  • 50 nouvelles cartes du Donjon pour renouveler le deck-building ;
  • 22 arcanes majeures et de nouveaux effets liés au tarot ;
  • des Fortins, Lacs souterrains, Diablotins et Livres des secrets qui enrichissent les choix tactiques ;
  • un marché parallèle et une monnaie spéciale dédiés à votre descente ;
  • de nouveaux ennemis, dont les harpies et le redoutable Cerbère.

Une extension pensée pour les habitués de Clank! Catacombes

Les Enfers s’adresse avant tout aux joueurs qui connaissent déjà Clank! Catacombes et souhaitent retrouver ses sensations tout en bouleversant leurs habitudes. La nouvelle verticalité du donjon, les outils de gestion de deck et les nombreuses cartes supplémentaires donnent davantage de choix sans perdre ce qui fait le sel de la gamme : construire un moteur efficace, prendre juste assez de risques et tenter de ressortir vivant avec plus de trésors que les autres.

Clank! Catacombes est nécessaire pour jouer. L’extension est prévue pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, pour des parties d’environ 1 h 30.

Contenu : 1 tuile de départ Enfers, 7 tuiles Enfers, 6 tuiles Profondeurs, 50 cartes du Donjon, 22 arcanes majeures, 4 cartes Aide de jeu, 65 jetons, 1 marqueur Cerbère avec sa carte Monstre et 1 livret de règles.

Informations complémentaires

Poids0,93 kg
Dimensions27 × 27 × 4 cm
Langues

Français

Nombre de joueur

2 - 4 joueurs

Ages

13+

Durée d'une partie

1 à 2 heures

Mécanique

Élimination, Mouvement De Point à Point, Prise De Risque