Dossiers Criminels Pocket - Qui a tué Lord Ravary II ?

Dossiers Criminels Pocket - Qui a tué Lord Ravary II ?

10,90 
14+
Moins de 1h
1, 2, 3, 4, 5, 6
Lord Ravary est mort pendant son transport. Simple arrêt cardiaque ou acte criminel ? Enquêtez seul ou en groupe et découvrez la vérité.

Rupture de stock

Description

Dossiers Criminels Pocket – La Mort de Lord Ravary

Un cheval de légende, un drame inattendu

Pour commencer, Lord Ravary II était bien plus qu’un cheval : une légende des courses, admiré dans toute l’Europe. Mais lors d’un transport, l’animal meurt brutalement. Son propriétaire, Louis de Bavière, est sous le choc. Officiellement, il s’agirait d’un arrêt cardiaque… Mais les apparences sont-elles trompeuses ? À vous de faire la lumière sur cette mort suspecte dans ce Dossiers criminels.

Une enquête en format pocket avec les Dossiers criminels.

Dans cette édition Dossiers Criminels Pocket, vous incarnez un enquêteur chargé de déterminer les causes réelles de la mort de Lord Ravary. Était-ce un tragique accident ? Un sabotage ? Ou un meurtre planifié pour nuire à un homme influent ? Pour le découvrir, vous devrez analyser chaque carte, recouper les indices, confronter les témoignages et reconstituer la chronologie complète.

Un jeu immédiat, sans règles à lire

Ensuite, comme dans toute la gamme Pocket, aucune règle n’est à lire. Il suffit d’ouvrir le paquet, de réunir les joueurs, et de commencer. Que vous soyez seul ou en groupe, coopérez, partagez vos théories, et élaborez une conclusion. Chaque carte apporte une nouvelle pièce au puzzle.

Une affaire originale et captivante

Enfin, cette enquête vous plonge dans le monde des courses équestres de haut niveau, entre rivalités, intérêts financiers et secrets bien gardés. En conclusion, La Mort de Lord Ravary est un épisode riche en tension, idéal pour les amateurs de polar et d’enquêtes rapides à sortir partout.

Informations complémentaires

Poids0,35 kg
Dimensions16 × 12 × 2 cm
Ages

14+

Durée d'une partie

Moins de 1h

Mécanique

Coopération, Déduction, Réflexion

Nombre de joueur

1, 2, 3, 4, 5, 6