Pagan
31,90 €Disponible sur Commande - Livraison sous 1 à 2 semaines
Description
Plongez dans l’univers fascinant et mystérieux de Pagan : Le Destin de Roanoke, un jeu de cartes asymétrique où ruse et stratégie sont essentielles. Ce duel captivant transporte les joueurs dans une Amérique coloniale teintée de mysticisme. D'un côté, vous incarnez un Inquisiteur déterminé à traquer une Sorcière qui menace la communauté. De l'autre, vous jouez la Sorcière, cherchant à accomplir un rituel secret avant d’être découverte.
Objectif du Jeu
Dans Pagan, chaque joueur a un objectif distinct. L’Inquisiteur doit révéler l’identité de la Sorcière et empêcher son rituel maléfique. En revanche, la Sorcière doit semer le doute et collecter des ressources pour réussir son rituel avant d’être démasquée. Grâce à cette asymétrie, chaque partie offre une expérience unique et un défi renouvelé.
Mécanismes de Jeu
Au début de la partie, chaque joueur choisit son rôle : Sorcière ou Inquisiteur. La Sorcière utilise des cartes subtiles pour manipuler les villageois et collecter les ingrédients nécessaires à son rituel. En parallèle, l’Inquisiteur interroge les villageois et utilise des cartes d’enquête pour restreindre les actions de la Sorcière.
Chaque tour, les joueurs planifient leurs actions en fonction de leurs objectifs, tout en essayant d’anticiper les mouvements de leur adversaire. De plus, les cartes villageois offrent des pouvoirs spéciaux, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire. À mesure que la partie avance, la tension monte, rendant chaque décision cruciale.
Immersion et Stratégie
Avec ses illustrations somptueuses et son ambiance oppressante, Pagan immerge totalement les joueurs dans un monde de suspicion et de danger. Les mécaniques de bluff et de déduction garantissent une interaction constante entre les joueurs. Ainsi, chaque partie devient un affrontement mental où seule la meilleure stratégie l’emporte.
Conclusion
Pagan : Le Destin de Roanoke est un jeu idéal pour les amateurs de défis tactiques et narratifs. Que vous soyez Sorcière ou Inquisiteur, votre capacité à anticiper et à bluffer déterminera votre victoire.
Informations complémentaires
Ages | 12+ |
---|---|
Durée d'une partie | Moins de 2 h |
Mécanique | Affrontement Direct, Asymétrie, Bluff, Déduction, Gestion De Main, Majorité, Points D'action |
Nombre de joueur | 2 |
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.