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rêvelune

14,90 
10+
Moins de 30min
3, 4, 5, 6

Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction où vous devez libérer votre coéquipier en le guidant à travers son rêve. Des mécaniques originales et des illustrations magnifiques vous attendent !

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Description

Préparez-vous à libérer votre imaginaire !

Si vous restiez enfermé dans un de vos rêves, vos amis viendraient-ils vous sauver ? Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction. En tant que Guides, vous devez imaginer à tour de rôle les péripéties vécues par votre coéquipier, prisonnier de son rêve. Celui-ci doit en retour réussir à déduire le sens caché derrière chaque intervention. Parviendrez-vous à libérer votre coéquipier en le guidant judicieusement jusqu’au bout de son rêve ?

Le jeu se joue en plusieurs chapitres. Au cours d’un chapitre, les Guides inventent tour à tour les péripéties rencontrées par le Rêveur, en respectant la contrainte narrative de leur carte Guide (exemples : simple description, obstacle, moment mignon, etc.). Pour cela, ils peuvent s’aider de leur carte Inspiration qui leur suggère des mots-clé. Le Rêveur, quand à lui, écoute attentivement le récit puis – une fois que tous les Guides se sont exprimés – doit retrouver le sens caché derrière chaque intervention, à l’aide de ses cartes Rêveur (identiques aux cartes Guide en jeu). Un certain nombre d’associations réussies permet de passer à un nouveau chapitre, avec des contraintes qui évoluent.

A l’inverse, chaque échec entraîne le Rêveur plus profondément dans son rêve, au risque de ne plus pouvoir en sortir… Si les joueurs arrivent tous ensemble au bout du rêve, le Rêveur est libéré et la partie est gagnée.

En quelques mots :

  • LE jeu narratif dans lequel on gagne ou on perd vraiment !
  • Une mécanique de jeu originale qui mêle narration et déduction
  • Le rôle du Rêveur, pensé spécialement pour les personnes moins à l’aise avec la prise de parole
  • A chaque nouvelle partie, une histoire qui laisse un souvenir unique !
  • Des illustrations magnifiques pour stimuler l’imaginaire

Informations complémentaires

Ages

10+

Durée d'une partie

Moins de 30min

Nombre de joueur

3, 4, 5, 6

Mécanique

Déduction, Narration

Editeur

Blam !

Createur

Christophe Raimbault, Frédéric Dorne

Illustrateur

Anne Heidsieck